Guitarra
ResumenEn este trabajo se presenta un novedoso motor de búsqueda de música con consulta mediante la reproducción de instrumentos musicales virtuales. A diferencia de los métodos anteriores de consulta por palabras clave o consulta por jamming, el motor de búsqueda propuesto proporciona una nueva interfaz de entrada, que permite al usuario tocar instrumentos musicales simulados para obtener el clip de audio con el que realizar la búsqueda. Dado que los sonidos que se producen al tocar determinados instrumentos musicales tienen un estándar común, el método query-by-playing puede reducir eficazmente la diferencia entre la intención del usuario y las señales de entrada. Por otra parte, este tipo de búsqueda puede ofrecer más posibilidades a diferentes tipos de personas, especialmente a los profesionales, para recuperar con precisión más tipos diferentes de música.
Trompeta virtual online gratis
Se trata de un divertido y colorido simulador musical educativo en línea para niños de preescolar y jardín de infancia. Los niños pueden jugar con cuatro instrumentos musicales virtuales que incluyen teclas básicas de piano, una batería, un xilófono y una lira. Las teclas del piano y el xilófono vienen con etiquetas de solfeo do-re-mi para que los niños aprendan las escalas básicas. Pueden practicar tocando distintos instrumentos de forma virtual mientras desarrollan su creatividad musical. Además de aprender a tocar canciones, los niños también pueden utilizar esta aplicación musical para componer sus propias canciones. Es un simpático y caprichoso simulador de instrumentos que encantará a los niños.
Este juego ha sido publicado en estas categorías: Jardín de infancia, Música, Preescolar. Puedes visitar cualquiera de ellas para seleccionar otros juegos divertidos a los que jugar.Nuestro sitio alberga miles de juegos gratuitos en línea. Echa un vistazo a las últimas novedades de nuestra biblioteca o juega a un juego al azar.
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Este capítulo explora las interfaces gráficas de usuario y el desarrollo de instrumentos musicales interactivos. Los instrumentos musicales interactivos basados en ordenador ofrecen una versatilidad considerable. Pueden ser utilizados por un solo intérprete o por varios en conjuntos, como las orquestas portátiles. También es posible tener un conjunto que incluya tanto instrumentos tradicionales como instrumentos basados en ordenador. Encontrará más información en el libro de texto de referencia.
Este ejemplo de código (Cap. 8, p. 246) demuestra cómo crear una Pantalla y dibujar Círculos rellenos al azar en ella. Combina algunos de los bloques de construcción de programación que hemos aprendido hasta ahora (a saber, aleatoriedad, bucles y funciones GUI).
Este ejemplo de código (Cap. 8, p. 251) demuestra la programación dirigida por eventos. Crea una GUI consistente en dos botones. El primero inicia una nota. El segundo detiene la nota. Cada botón utiliza su propia función callback, que realiza la funcionalidad deseada, cuando (y si) el botón es presionado.
Este ejemplo de código demuestra cómo utilizar deslizadores para actualizar valores en tiempo real. Crea una GUI consistente en tres deslizadores y varios widgets de etiquetas. Los deslizadores controlan el color de la Pantalla actualizando sus valores RGB. Código similar puede ser escrito para controlar cualquier tipo de parámetros útiles.
Piano
“Cuando tocas el theremín, necesitas estar muy quieto”, dijo Carolina Eyck, una música de origen alemán especializada en el theremín, mientras demostraba cómo “encuentra” notas en el aire. “Hay que tener una buena postura corporal para poder tocar con movimientos precisos y notas precisas”.
Considerada una virtuosa del instrumento -que inventó hacia 1920 el físico ruso Leon Theremin-, Eyck ha ganado varios premios y dado conciertos por todo el mundo. La Apollo Chamber Players de Houston trajo a Eyck a la ciudad tejana en febrero para participar en un concierto con sus composiciones originales, así como una obra para theremín, oboe, piano y cuarteto de cuerda del compositor checo Bohuslav Martinu.
Eyck, con los Apollo Chamber Players, visitó el Houston Public Media’s George B. Geary Performance Studio para grabar las composiciones originales de Eyck “Jumping River (4th Movement – Fantasias for Theremin and String Quartet)” y “Soliloquy”, así como el arreglo de Eyck de la icónica “The Ecstasy of Gold” de Ennio Morricone, de la película de 1966 “El bueno, el malo y el feo”.